Pemodelan Dalam Rekayasa Perangkat Lunak :- software development | waterfall :- software engineering.

 

Latar Belakang.

Rekayasa Perangkat lunak diperlukan guna memenuhi kebutuhan user,dalam hal ini adalah untuk mempermudah user dalam melakukan sesuatu.

PEREKAYASA PERANGKAT LUNAK HARUS MENGUASAI

    • TEKNOLOGI KOMPUTER
      • ILMU DASAR KOMPUTER
      • PENGETAHUAN PERANGKAT KERAS
    • TEKNOLOGI PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK
      • TEORI
      • METODOLOGI
      • ALAT-ALAT (TOOLS)
    • KEMAMPUAN BERKOMUNIKASI
      • LISAN
      • TERTULIS
    • MANAJEMEN PROYEK
      • PEMBAGIAN TUGAS & TANGGUNG JAWAB DI DALAM KELOMPOK
      • KENDALI WAKTU & BIAYA
    • MEMAHAMI KESULITAN YANG DIHADAPI USER
      • AWAM DENGAN TEKNOLOGI & METODOLOGI

Pemodelan dalam suatu rekayasa perangkat(software engineering) lunak merupakan suatu hal yang dilakukan di tahapan awal. Di dalam suatu rekayasa dalam perangkat lunak sebenarnya masih memungkinkan tanpa melakukan suatu pemodelan. Hal itu tidak dapat lagi dilakukan dalam suatu industri perangkat lunak. Pemodelan delam perangkat lunak merupakan suatu yang harus dikerjakan di bagian awal dari rekayasa, dan pemodelan ini akan mempengaruhi perkerjaan-pekerjaan dalam rekayasa perangkat lunak tersebut.

Proses

e-book
download tulisan lengkap Download disini

 

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top